
发布日期:2024-12-17 22:26 点击次数:194
“本年入围的游戏都很出色,可我真没搞昭彰这次年度游戏的评比圭臬是啥,我白来了!”12月14日晚,《黑据说:悟空》制作主说念主冯骥就落第TGA(The Game Awards)年度最好游戏勾引 外卖,在微博发表长文作念出回复。
好意思国当地技艺2024年12月12日,被称为“电子游戏界奥斯卡奖”的TGA(The Game Awards)在好意思国洛杉矶孔雀剧院举行。中国诞生商游戏科学的《黑据说:悟空》斩获最好动作游戏、玩家之选两个奖项。但是,《黑据说:悟空》没能拿到年度最好游戏的奖项,这一话题一度冲上微博热搜第一,激发烧议。
这次TGA年度最好游戏颁给了索尼制作的《天地机器东说念主(Astro Bot)》,不外在酬酢媒体上,不少玩家对这一着力暗示质疑,有玩家公然吐槽:“有种孙山公被骗上了玉阙,却被封了弼马温之感。”2024年8月20日发售后,《黑据说:悟空》的销量在3天内培植1000万份,冲破历史记载。阻挡当今,在不到四个月的技艺里,它的销量已接近3000万份。与“悟空”相《天地机器东说念主》销量则较低,稀有据知晓不到《黑据说:悟空》1/15。值得谛视的是,在本届TGA授奖中,这款游戏不仅拿下了“年度最好游戏”,奖项,还行为一个单东说念主玩的游戏,拿下了“最好家庭游戏”奖项。由此,也引来了不少玩家的吐槽,“有种孙山公被骗上了玉阙,却被封了弼马温之感。”
12月14日晚,冯骥长文回复中暗示,《黑据说:悟空》的四个奖项提名(最好动作游戏,最好艺术引导,最好游戏引导,年度游戏)都是中国初度,最终拿到最好动作与玩家之声两个奖项,尤其摘得玩家之声,让东说念主欢腾,“但必须承认,有失意勾引 外卖,有缺憾,更多的则是放下幻思。”
关于玩家对评比着力大都的质疑声息,冯骥坦言,从许多玩家的言论中看到了浓烈的动怒式样,看到了不甘与不爽,大多用了幽默与解构的姿首抒发,透顶能清楚这些不甘,同感这些不爽,“因为我知说念这些式样的背后,不是不幸与坏心,而是自重与自信。如斯自信却没得到他东说念主的招供,有点本性,很昔日。”他还笑称,我方比玩家们其实更自信,取得年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,简直没用上。
有东说念主说,一个从没作念过单机的团队,作念的第一款单机游戏取得如斯的得益,是一个小概率的随机事件,改日也很难复制。对此,冯骥也作念出回复,“我思说这不是什么随机,这是一个中国的文化,中国的东说念主才,中国的营商环境,中国的游戏产业,与全寰宇的高大玩家所有这个词碰撞出的势必着力。如若莫得早早就看到这个“势必”,咱们不会如斯坚强作念出这个遴荐。这不是赌,是趁势而为。我深信改日一定会有更多的同业,给全寰宇带来更优质、更有趣、更自信的中国故事。”
忘忧草官网在线播放“有一句着实东说念主东说念主齐知,但许多东说念主不知说念来自《西纪行》里的话——
世上无难事,或许有心东说念主。在我的清楚里,这句话并不是说,只有闲静,任何贫寒都不错投降……因为难,才好玩。”
文/北京后生报记者 祖薇薇
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